Bekleyiş sona erdi. Wargaming’in oynaması fiyatsız mech hero shooter’ı Steel Hunters resmî olarak Erken Erişime girdi. Battle Royale ve Extraction mekaniklerini bir ortaya getiren bu oyun, ağır bir mech gücü fantezisi sunuyor ve oyuncuları “Hunter” ismi verilen dayanılmaz mekanik devlerin başına geçiriyor. Bugünden itibaren tüm dünyadan oyuncular, çekişmeli PvPvE savaşlarına ikili takımlar hâlinde atılabilecek; savaş gayelerini gerçekleştirerek düzeylerini yükseltecek, kuvvetli teçhizatlar toplayacak ve savaş meydanına hükmedecek.
Erken Erişime giren Steel Hunters’ın geliştirme grubu oyunculardan gelecek geri bildirimlere odaklanarak oynanış mekaniklerine ince ayarlamalar yapacak ve böylelikle her ögesi daha da geliştirecek. Oyunun bu evresi; genel tecrübesi pürüzsüzleştirme, çatışmaları dengeleme ve oyunun resmî çıkışı öncesinde gerçek potansiyeli ortaya koyabilme açısından çok kritik ehemmiyet taşıyor. Takım, performans ve stabilite iyileştirmelerinin yanı sıra yeni içerikler ve özellikler de getirecek, oyunu direkt topluluktan gelen bilgilerle şekillendirmeye başlayacak.
Ürün Yöneticisi Mike McDonald: “Steel Hunters’ı bugün oyuncularımızla buluşturduğumuz için inanılmaz heyecanlıyız,” “Oyunun bu evresi, topluluğumuzla omuz omuza vererek oyunu pürüzsüzleştirmeyi ve uzun vadeli muvaffakiyetini hedefliyor. Birinci sıraya oyuncuyu koyan anlayışımız kapsamında, Steel Hunters Erken Erişimi’nin birinci dönemini büsbütün fiyatsız başlatarak tüm oyuncularımızınoynanışı en özüne kadar deneyimleyebilmesini sağlayacağız.
Erken Erişimde sizi bekleyenler:
- Hunter’lar: Oyuncular her biri eşsiz kabiliyetlerle donatılı yedi Hunter’ın başına geçerek onları özelleştirebilecek: Razorside, Heartbreaker, Fenris, Ursus, Trenchwalker, Prophet ve Weaver. Erken Erişimde yeni bir Hunter daha bu kapışmaya atılacak.
- Dinamik Savaş Meydanları: Yıkılabilir ortamlar sunan üç haritada aksiyona atılın: Crimson Ridge, Maryland Heights ve Stonecutter Keep.
- Oyun kipi & Gelişim: Ana oyun kipi olarak Starfall Harvest yerine Last Stand getirildi ve büsbütün elden geçirilen Sistem Ağacı da bir evvelki dört kollu gelişimin yerini aldı: Artık gelişimli yükseltmelere sahip tek ve güçlü bir maharet ağacı hâline getirildi.
- Gelişim sıfırlama yok: 2 Nisan’dan itibaren oyun sunucuları kalıcı olarak açık olacak yani rastgele bir gelişim sıfırlaması yapılmayacak. Oyuncular hem Erken Erişim hem de öncesindeki testlerde kazandıkları tüm oyun içi eserler ve gelişimleri koruyacak, oyunun tam çıkışı gerçekleştiğinde başkalarına nazaran birer adım önde olacak.
- Savaş Kartı: Steel Hunters’ın birinci Savaş Kartı Erken Erişimle birlikte başlayacak ve 29 Nisan 2025’e dek sürecek. Bu fiyatsız Savaş Kartı ile oyuncular Hunter’larının düzeyini yükseltecek, seçkin Kaplamalar açacak ve çeşitli mükafatlar, Destekler ve Kredilere uzanacak.
Bu ava çabucak artık aşağıdaki ilişkilerden katılabilirsiniz:
• Wargaming Game Center
• Steam