Microsoft, 2013 yılında ID@Xbox programını hayata geçirmiş ve bu program kapsamında bağımsız stüdyolara destek sunmaya başlamıştı. Xbox Wire’da ID@Xbox direktörü Guy Richards imzasıyla paylaşılan yazıda, bu programın bağımsız geliştiricilere günümüze kadar ne boyutta destek sağladığı ile ilgili bazı bilgiler paylaşılmış.
ID@Xbox kapsamında sadece geçtiğimiz yıl içerisinde 1.000’in üzerinde oyunun çıkmış ve bunlar arasında Balatro, STALKER 2: Heart of Chornobyl ve Phasmophobia gibi dikkat çeken örnekler de varmış.
ID@Xbox’un kuruluşundan bugüne geçen sürede bağımsız geliştiricilere ödenen toplam tutar ise 5 milyar doları aşmış. Richards, geliştiricilere bu platformu kullanarak farklı ekranlar üzerinden geniş bir topluluğa ulaşma imkanı sunmaktan memnuniyet duyduklarını söylüyor.
“Xbox Play Anywhere (XPA)” özelliğini destekleyen oyunların sayısının da 1.000’i aştığını ekliyor Richards. Bu sayede bu gruptaki oyunlardan birisini satın alan kullanıcılar, herhangi bir ek ücret ödemeden ister PC’de ister Xbox’ta oynayabiliyor, oyunlarına istedikleri platformda kaldıkları yerden devam edebiliyorlar. Richards, bu özellik sayesinde bu oyunların %20 daha fazla oynanma süresine ulaştıklarını ifade ediyor.
Richards, önümüzdeki dönemde de destek sundukları stüdyolardan güzel oyunların geleceğini, Clair Obscur: Expedition 33, Descenders Next, FBC: Firebreak ve Hollow Knight: Silksong gibi oyunların da Xbox evreninde yerlerini alacaklarını belirtiyor.
Microsoft’un sadece bünyesindeki stüdyolara yatırım yapmakla yetinmeyip bağımsız geliştiricilere bu şekilde destek sunuyor olması, oyun severler adına olumlu bir tablo bence. Bu sayede çok daha fazla stüdyo, çok daha geniş kitlelere ulaşabiliyor. Bizler de güzel oyunlarla buluşuyoruz. Önümüzdeki dönemde çok daha fazlasını görürüz umarım.